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ⓘ Giochi elettronici ..




                                               

Cathode-ray tube amusement device

Il Cathode-ray tube amusement device è il primo gioco elettronico interattivo conosciuto. Ideato nel 1947 da Thomas Goldsmith e Estle Ray Mann, il dispositivo simula un proiettile di artiglieria che si dirige verso i bersagli su uno schermo a tubo catodico, controllato dal giocatore regolando le manopole per cambiare la traiettoria di un punto del raggio sul display per raggiungere i bersagli di plastica sovrapposti sullo schermo.

                                               

Computer Kid

Computer Kid è una serie di giochi elettronici prodotta e distribuita in Italia dalla Clementoni a partire dalla fine degli anni ottanta. Il gioco nasce come un laptop progettato a scopo educativo, rivolto ai bambini dai 4 anni in su, consentendo loro di imparare divertendosi.

                                               

Game & Watch

I Game & Watch sono una serie di giochi elettronici portatili, ideati da Gunpei Yokoi e prodotti da Nintendo tra il 1980 e il 1991. Possono essere considerati console dedicate, nel qual caso appartengono alla seconda generazione. Essi sono composti di un corpo di materiale plastico simile a quello di una calcolatrice in cui sono integrati lo schermo LCD e i tasti dazione. Lapparecchio, oltre al gioco, è in grado di funzionare da orologio e sveglia da cui il nome. Molti modelli sono dotati di due schermi, installati sulle due metà del supporto plastico che si apre nello stile di un portafog ...

                                               

Grillo Parlante (giocattolo)

Il Grillo Parlante è un gioco elettronico prodotto dalla Texas Instruments a partire dalla fine degli anni settanta e distribuito in Italia dalla Clementoni. Al giorno doggi, non è più in produzione. È stato progettato a scopo educativo, rivolto ai bambini dai 3 anni in su, consentendo loro di imparare divertendosi. Lapparecchio è dotato di una tastiera, un display fluorescente a 8 caratteri, un altoparlante e la maniglia per il trasporto. Il Grillo Parlante propone diverse modalità di gioco: Scrivi, Ripeti, ABC, Codice ed Indovina, durante le quali ad ogni lettera digitata e parola pronun ...

                                               

Nintendo Mini Classics

Nintendo Mini Classics è una serie di giochi elettronici prodotta da Nintendo a partire dal 1998, con forma simile al Game Boy. È un sistema portatile di piccole dimensioni, dotato di uno schermo LCD in bianco e nero, tre tasti azione più croce direzionale, e un orologio integrato.

                                               

Rubiks Revolution

Il Rubiks Revolution è un giocattolo elettronico distribuito da Techno Source. Il design ricorda quello del cubo di Rubik classico, ma in questo caso il dispositivo non ha le facce roteabili; è largo allincirca come il Professors Cube, con ogni faccia suddivisa in 9 quadratini. Il centro di ogni faccia contiene un pulsante illuminato a LED con il colore corrispondente a quello dei quadratini della faccia in cui si trova. Il gioco consiste nel premere i pulsanti quando si illuminano o quando richiesto dalla voce registrata nel gioco. La modalità di gioco è completamente diversa da quella de ...

                                               

Sapientino

Il Sapientino è un gioco elettronico prodotto dalla Clementoni. Nato nel 1967, è costituito da una serie di schede, che presentano dei fori in prossimità delle domande e delle risposte, riguardanti un variegato ventaglio di argomenti più svariati, a cui, dal 1994, si è aggiunto linglese. Le schede vanno posizionate su un apposito tavolo, presente nella confezione. Con gli spinotti in dotazione è possibile selezionare la domanda e segnalare la risposta corrispondente. Se questultima risulta esatta si chiude il circuito elettrico e viene emesso un segnale acustico. Il termine sapientino per ...

                                               

Simon (gioco)

Simon è un gioco elettronico della Milton Bradley, inventato da Ralph Baer e Howard J. Morrison. Fu lanciato negli Stati Uniti nel 1978 e successivamente diffuso in tutto il mondo, conquistando un enorme successo e diventando un simbolo della cultura pop negli anni ottanta. Il gioco è una sorta di variante elettronica del gioco per bambini noto nel mondo anglosassone come Simon says. "Simon" si presenta come un disco con quattro grandi pulsanti di colore rosso, blu, verde e giallo. Questi pulsanti si illuminano secondo una sequenza casuale; allilluminazione di ciascun pulsante è associata ...