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ⓘ Pattinaggio freestyle. Il pattinaggio freestyle è uno sport agonistico riconosciuto a livello internazionale dalla Fédération Internationale de Roller Sports Pe ..




Pattinaggio freestyle
                                     

ⓘ Pattinaggio freestyle

Il pattinaggio freestyle è uno sport agonistico riconosciuto a livello internazionale dalla Fédération Internationale de Roller Sports

Per praticare il freestyle gli atleti utilizzano pattini in linea, composti da una scarpetta, un telaio in metallo o composito e tre, quattro ruote in linea di diametro minimo di 72 mm sino a 125 mm.

Il freestyle si pratica regolarmente in nelle palestre sul parquet o sul cemento lungo una serie di coni colorati da 10 a 20 disposti in linea retta, anche a tempo di musica.

Questo sport rimane ad oggi uno degli sport ricreativi più praticati nel mondo durante il tempo libero, esso viene generalmente eseguito su piazze e strade o comunque in zone a pavimentazione liscia, in questo contesto sono nate molte forme stilistiche non agonistiche come il pattinaggio aggressive o lurban slalom.

                                     

1. Specialità del freestyle

Le specialità italiane del freestyle, divise tra maschi e femmine, sono:

  • Battle Style e Slide Battle introdotte come discipline ufficiali italiane nel 2013
  • High Jump
  • Long Jump salto in lungo
  • Speed Slalom
  • Skate slalom
  • Style Slalom singolo
  • Free Jump
  • Slide
  • Rollercross
  • Team cross in coppia

Lunica specialità mista è:

  • Style Slalom Pair

Durante le competizioni internazionali come il campionato Mondiale WFSC, vengono praticate le seguenti specialità:

  • Freestyle Slides: Men, Ladies,
  • Speed Slalom: Men, Ladies, Junior
  • Pair Slalom: 2 in a group. Men, Ladies, Junior corrispondente al nostro Style Slalom di coppia.
  • Classic Slalom: Men, Ladies, Junior corrispondente al nostro Style Slalom singolo
  • Battle Slalom: Men, Ladies

In campo internazionale sono escluse le specialità di Rollercross e High Jump, mentre è prevista la gara di frenate le Slides.

  • Relay: gara a squadre da 3, 4 componenti misti per genere
  • Team Cross: cross a coppie miste per genere.
                                     

2. Style Slalom

La disciplina Style Slalom Style Classic prevede che latleta, entro 90 secondi ed a tempo di musica, presenti una serie di passi semplici su 2 coni o composti su 4 coni in una zona attrezzata con 3 file di coni posizionate parallelele ad una distanza tra loro di 2 metri. La valutazione ed il punteggio viene assegnato da una giuria composta da 3 o 5 arbitri. La prima fila di coni, quella più vicina alla giuria, contiene 20 coni alla distanza di 50 cm luno dallaltro, la seconda fila sempre di 20 coni è posizionata alla distanza di 80 cm uno dallaltro e lultima fila di 14 coni alla distanza di 120 cm luno dallaltro.

Il giudizio arbitrale consiste nella valutazione della tecnica e dello stile:

  • Contenuto Tecnico
  • Difficoltà classe A-B-C-D-e valutazione maggior numero di coni effettuati con quel passi.
  • Tecnica di esecuzione dei passi
  • Tecnica durante il passaggio da un passo ad un altro mix
  • Contenuto Stilistico
  • Coreografia
  • Fluidità movimenti rispetto alla musica

Penalità: Al voto dellesibizione devono essere sottratti i punti delle penalità previste:

  • 1 punto per ogni caduta mano a terra
  • 5 punti per il tempo di esecuzione, durata inferiore o superiore ai 10”
  • 0.5 punti per ogni singolo cono abbattuto o spostato

Sono consentite alcune "cadute" coreografiche come:

  • Blocco sulla punta o sul tacco
  • Aladino
  • Spaccata Gamba dietro stesa o flessa
  • Morte del Cigno
  • Ragno
  • Breakdance semplice o doppio
  • Caffettiera Romana
                                     

3. Figure e passi Style Slalom

La specialità Style Slalom prevede moltissimi passi semplici eseguiti su due coni ed altri molto più complessi denominati figure o tricks con una difficoltà di esecuzione notevole che aumenta ancora di più se eseguiti allindietro. I Passi sono codificati con una lettera, il passo più difficile è indicato con una A mentre quello più facile con una E, base della valutazione tecnica è la difficoltà del passo.

In campo internazionale i passi sono divisi in 4 grandi famiglie ed in gara è necessario produrne almeno uno per ogni famiglia:

  • sitting passi seduti
  • jumping passi saltati
  • wheeling passi in punta o tacco
  • spinning passi in rotazione

Esempio Passi di classe A:

  • Toe wheeling Back Tacco allindietro
  • Kobra fw Cobra in avanti
  • Kobra bk Cobra allindietro

Esempio Passi di Classe E:

  • Nelson snake fw uno dietro laltro, prima uno poi laltro avanti
  • Cross fw incrociato avanti
  • Fish fw affiancati avanti


                                     

4. Speed Slalom

Lo speed slalom viene praticato in una zona del campo dove è predisposta una fila di 20 coni distanti luno dallaltro 80 cm. La partenza di ogni singolo pattinatore è:

  • spazio di frenata obbligatorio 3 metri dopo lultimo cono.
  • inizia 12 metri prima del primo cono
  • da fermo
  • finisce 80 cm dopo lultimo cono.

Il tempo deve essere rilevato da un sistema di fotocellule a sensori. Lavvio della partenza, con contestuale avvio del cronometro, dipende dal tipo di gara, in tutte le gare agonistiche si usa la partenza su segnalazione sonora o del giudice, le possibili partenze sono:

  • partenza su iniziativa del pattinatore dopo il via del giudice ed il tempo parte alla partenza del pattinatore.
  • partenza al segnale sonoro del giudice ed il tempo parte immediatamente

Lo speed è una gara di velocità che prevede la fase di qualificazione, le semifinali e la finale. Le qualificazioni gare sono divise tra maschi, femmine e per età. Al termine delle prove, dette run, viene stilata la classifica di qualificazione in base ai tempi ottenuti dai partecipanti prendendo il tempo migliore su due prove, successivamente per la definizione del vincitore e dei primi 4 si usa il KO System, cioè uno scontro diretto sempre su due prove.

La griglia finale, appunto KO System, è definita tra il 1°-4° e il 2°-3° per la semifinale, successivamente si effettua la finale tra i due vincenti.

Al tempo ottenuto in gara si devono applicare le penalità come segue:

  • 0.2 secondi per il salto di ogni cono
  • 0.2 secondi per labbattimento o spostamento di ogni cono
  • Le penalità
  • 0.2 secondi in caso di entrata senza il piede già alzato
  • Run dichiarata nulla, e quindi persa, in caso di doppia falsa partenza
  • Run nulle
  • Run dichiarata nulla, e quindi persa, in caso laltro piede tocchi il suolo o cambio di piede di appoggio
  • Run dichiarata nulla, e quindi persa, in caso di abbattimento o spostamento di 5 coni
                                     

5. Roller Cross

Il Roller cross è una disciplina tra le più dure e divertenti del pattinaggio e mette alla prova le capacità, la determinazione, la velocità e la forza del pattinatore. Per il rollercross è necessaria unampia zona libera, generalmente unintera palestra o palazzetto dello sport, dove predisporre ed attrezzare un percorso ad ostacoli, il pattinatore deve giungere al termine del percorso nel più breve tempo possibile senza incorrere in penalità. La gara può essere outdoor allaperto o indoor dentro un palazzetto, e la qualificazione è secca ed a tempo. Per loutdoor la gara si svolge in due prove:

  • prima prova singola a cronometro;
  • finale in batteria per i primi quattro migliori tempi.

La gara indoor si svolge in una prova più il KO System:

  • prima prova singola a cronometro;
  • i primi quattro qualificati alla prova a cronometro vengono suddivisi in due batterie semifinali da due partecipanti così composte: 1°-4° e 2°-3°. I due vincitori di queste due batterie disputano la finale. Il terzo e quarto posto finale sono assegnati tramite confronto diretto tra i perdenti delle due semifinali.
                                     

6. High Jump

La disciplina High Jump, è identica al salto in alto solo prevede luso di una rampa idonea a per poter saltare ostacoli molto alti. La pista prevede una corsia di tre linee parallele perpendicolari:

  • riga a 30 metri dove viene posizionato linizio della rampa per il salto
  • riga di partenza
  • riga di arrivo è segnata alla distanza di 15 metri dalla riga della rampa questo valore per prassi adesso è di molto accorciato
                                     

7. Relay

Gara di pattinaggio in linea a staffetta su pista e strada. Sono adottate due tipologie di cambio, una mediante contatto del corpo con le mani che spingono il compagno d squadra nella fase di cambio, e laltra con uso del testimone, simile ad atletica leggera.

                                     

8. Attrezzatura

I pattini in linea necessitano di protezioni articolari per proteggersi dalle cadute accidentali. Le parti del corpo da proteggere sono:

  • la testa caschetto da bike
  • i gomiti gomitiere
  • i polsi polsiere
  • le ginocchia ginocchiere

In realtà una volta diventati abili molti pattinatori non usano la protezione in quanto ritengono che la loro destrezza ed agilità gli impedisca di farsi male ma è bene non rischiare, usare almeno le polsiere per evitare linfortunio più consueto. Le protezioni saranno comunque necessarie se praticherete Roller Cross, Jump, Aggressive o Urban Style.

Il pattino per Speed e per Roller Cross deve avere la configurazione flat, con tutte le ruote della stessa dimensione oppure semi-flat con tre ruote di una dimensione e quella frontale leggermente più piccola.

Il pattino per Style Slalom deve avere alcune ruote di dimensioni più ridotte, la configurazione classica è quella con le due ruote centrali più grandi di 2/4 mm esempio 72-76-76-72 o 76-80-80-76, elemento necessario per effettuare movimenti di rotazione o inversione.



                                     

9. Laspetto non agonistico

Per la sua essenza, fuori dalle competizioni, rappresenta per molti pattinatori una sana, divertente, spettacolare e acrobatica forma di attività fisica che favorisce laggregazione e lintrattenimento. Il freestyle è non solo uno sport, ma uno stile di vita presente anche al di fuori del mondo del pattinaggio, avvicinandosi a sport come lo skateboard, il BMX, il parkour e la break dance. Ciò che accomuna queste attività tra di loro è la ricerca del gesto atletico fine a sé stesso non cioè indirizzato ad un giudizio oggettivo e valutazione. Il divertimento che sta alla base di queste discipline permane anche quando ci si confronta amichevolmente, in maniera informale. Lesibizione predilige contesti urbani nei quali è inoltre possibile attirare un pubblico casuale.

Lo sport del pattinaggio è riconosciuto dai medici come lattività fisica più vicina al nuoto in quanto aumenta la capacità di orientamento nello spazio, la resistenza allo sforzo, lagilità e mantiene la postura eretta, senza la quale non è possibile pattinare, oltre allo sviluppo armonico di tutti i muscoli del corpo.

                                     

10. In Italia

In Italia il pattinaggio freestyle è riconosciuto dal Comitato Olimpico Nazionale Italiano ed è affiliato alla federazione agonistica Federazione Italiana Sport Rotellistici ed alla federazione promozionale UISP. Dal 2012 è riconosciuto dallAICS, lente di promozione riconosciuto dal CONI, con il codice S4480.