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ⓘ Otto americano, noto anche come Crazy Eights o Ocho Loco, è un gioco di carte il cui scopo è quello di sbarazzarsi per primo delle carte della propria mano e ch ..




Otto americano
                                     

ⓘ Otto americano

Otto americano, noto anche come Crazy Eights o Ocho Loco, è un gioco di carte il cui scopo è quello di sbarazzarsi per primo delle carte della propria mano e che richiede unottima comunicazione e strategia. Solitamente si gioca da 2 a 7 giocatori. La meccanica è simile ad altri giochi tradizionali come il Dernière.

Se i giocatori sono meno di 5 si gioca con un mazzo di carte francesi da 52 carte, se di più si gioca con due mazzi da 52 carte quindi con 104 carte. I jolly sono anche inclusi.

                                     

1. Origine

Il nome originale Ocho Loco trae origine da una denominazione del 1940 di un dipartimento per lo scarico di soldati mentalmente instabili:la cosiddetta sezione 8.

                                     

2. Regolamento

Otto carte vengono distribuite dal mazziere ad ogni giocatore. Il mazzo viene posto al centro e viene scoperta la prima carta.

Il gioco comincia dal giocatore alla sinistra del mazziere e in senso orario.

Il giocatore che comincia alla sinistra del mazziere dovrà buttare una carte dello stesso valore o colore rispetto a quella del mazzo precedentemente scoperta. Se non ha una carta che corrisponde ai requisiti elencati, il giocatore può scegliere se giocare una carta speciale o pescare una carta. In questultimo caso può scegliere se buttarla se la carta scoperta al centro glielo permette o tenersela nel mazzo. Il turno passa al giocatore alla propria sinistra.

Quando gioca una carta si rimane con una sola carta si dovrà gridare "Ultima" altrimenti il giocatore sarà penalizzato pescando altre 4 carte. Quando un giocatore gioca lultima carta il round finisce.

                                     

3. Punteggio

Quando il giocatore gioca lultima carta il round corrente si chiude.

Il punteggio a fine round per gli altri giocatori sarà attribuito alle carte che rimangono nelle proprie mani. Se il giocatore col punteggio più alto ha superato una determinato limite,la vittoria sarà attribuito al giocatore con minor punteggiocolui che ha chiuso il round ovviamente poiché non ha carte in mano e ha totalizzato 0 punti.

Il limite da superare per il giocatore col punteggio più alto è:

  • Se si è in 5 giocatori: 250 punti
  • Se si è in 7 giocatori: 350 punti
  • Se si è in 3 giocatori: 150 punti
  • Se si è in 4 giocatori:200 punti
  • Se si è in 6 giocatori: 300 punti
  • Se si è in 2 giocatori: 100 punti

Il valore per ogni carta contenuta nella mano del giocatore alla fine del round è:

  • L8 vale 50 punti
  • Le altre carte valgono come il valore riportato nella carta es. un 7 vale 7 punti
  • LAsso vale un punto
  • Il K,Q,J valgono 10 punti


                                     

4. Carte speciali

  • La regina di picche e il 5 di picche costringono il giocatore seguente a pescare rispettivamente 5 o 7 carte. Possono seguire anche un 2 o un 4 qualunque sia il seme. I loro effetti non possono essere annullati o rimandati,eccetto quando si gioca un re di picche che annulla gli effetti della donna di picche
  • Un jack J blocca il prossimo giocatore,Questi può giocare, se lo ha, un jack per bloccare a sua volta il giocatore alla propria sinistra.
  • Lotto se giocato cambia il seme di riferimento. Il giocatore che lo gioca costringerà il prossimo giocatore a buttare una carta del seme da lui stesso dichiarato.
  • Il 7 se presente nel mazzo scoperto "canta" il silenzio: ogni giocatore che parla quando questa carta è in gioco riceverà come penalità delle carte. Ad ogni parola che dirà riceverà una carta.
  • Il 4 se giocato fa pescare quattro carte allavversario. Valgono le stesse regole del 2 ma a differenza del 5 e della regina di picche, non possono seguire un 2.
  • La regina Q inverte il senso del gioco es. da orario ad antiorario
  • Il 2 se giocato fa pescare due carte al prossimo giocatore. Questi può tirare un 2 rimandando le carte da pescare al prossimo giocatore e addirittura aumentandole il giocatore ora dovrà pescarne 4. La pescata può essere aumentata e rimandata dai vari giocatori fino a quando possono rilanciare con un 2.
  • Il jolly nero se tirato costringe lavversario a lanciare una carta nera; il jolly rosso a tirare una carta rossa
                                     

5. Varianti

Esistono molte varianti dellotto americano, ad esempio: 8s naked, 8s half naked, Crazy Eights Countdown, Solitaire Crazy Eights e Tag Team Crazy Eights.

Lotto americano è stato alla base della nascita di giochi come Mao Mao, Pesten, Quango, Last One, Rockaway, Ramino svedese, Screw Your Neighbour, Tschausepp, Taki, Zar e UNO.

Solitaire Crazy Eights

Come suggerisce il nome questa variante prende spunto dal Solitario.

In questa modalità il giocatore

  • Può buttare nello stesso turno carte con stesso valore anche se di semi differenti
  • Le regole sono intercambiabili purché non conducano alla vittoria il giocatore nello stesso turno
  • Può buttare, purché dello stesso seme, carte dello stesso ordine, cioè in modo fare scala ad es. si può buttare in successione un 5.4.3 di cuori

Tag Team Crazy Eights

Si gioca con le regole originali ma a squadre.I giocatori della stessa squadra si trovano di fronte e posso scegliere,prima di fare ogni giocata, di scambiarsi una carta.