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ⓘ Azzardo, programma televisivo. Durante la gestione Conti, le vallette del programma erano: Silvia Valciková poi sostituita da Sara Zanier, Valentina Tisci, Fran ..




                                     

ⓘ Azzardo (programma televisivo)

Durante la gestione Conti, le vallette del programma erano: Silvia Valciková poi sostituita da Sara Zanier, Valentina Tisci, Francesca Giacomello e Svetoslava Simeonova Lozanova.

                                     

1.1. Svolgimento del gioco Prima manche: Una a te, una a me

In questa manche, dopo che il conduttore diceva largomento della domanda, i concorrenti avevano 30 secondi per aggiudicarsi lasta che partiva da 1.000 € a puntata. Al termine dei 30 secondi, il concorrente che si è aggiudicato lasta rispondeva alla domanda che aveva tre opzioni di risposta.

Una volta che il giocatore, ha scelto lopzione corretta doveva distribuire le due opzioni agli avversari, dove se egli rispondeva correttamente manteneva intatto il suo montepremi e faceva perdere limporto della domanda agli avversari, altrimenti, perdeva lui stesso limporto al suo montepremi.

In questa fase, venivano fatte tre aste per un totale di tre domande. Al termine di questa manche, il concorrente che aveva il montepremi più basso o che ha puntato di meno nelle precedenti aste nel caso in cui queste siano state aggiudicate ad un unico concorrente andava alla Domanda Azzardo.

Questo gioco, nella terza edizione del programma, venne sostituito dall Errore di stampa in cui il concorrente che si è aggiudicato lasta doveva individuare in un articolo di giornale qual era la definizione errata.

                                     

1.2. Svolgimento del gioco Domanda Azzardo

A questa fase, giocava esclusivamente il concorrente col montepremi più basso o che ha puntato di meno nella precedente manche se le tre aste siano state aggiudicate ad uno stesso giocatore. Il concorrente per rientrare in gioco doveva puntare una certa somma fino al 50% del suo montepremi per recuperare gli avversari e rispondere ad una domanda con quattro opzioni di risposta. Se il concorrente rispondeva correttamente faceva perdere limporto dellazzardo agli avversari, altrimenti, perdeva egli stesso la quota dellazzardo.

                                     

1.3. Svolgimento del gioco Seconda manche: Tieni o butti via?

In questa manche, i tre concorrenti, dopo che il conduttore diceva largomento della domanda, avevano 30 secondi per aggiudicarsi lasta che partiva da 2.000 € a puntata. Al termine dei 30 secondi, il concorrente che si è aggiudicato lasta rispondeva alla domanda che aveva quattro opzioni di risposta, in cui ogni volta che veniva svelata unopzione di risposta, il giocatore doveva decidere se tenerla o scartarla. Le opzioni che poteva tenere il giocatore erano due al massimo, inoltre, se rispondeva bene faceva perdere limporto dellazzardo agli avversari, altrimenti, perdeva egli stesso la quota dellazzardo.

In questa fase, venivano fatte in tutto tre domande e al termine di questa manche, il concorrente col montepremi più basso andava alla Domanda Azzardo.

                                     

1.4. Svolgimento del gioco Terza manche: Le quattro verità

In questultima manche, venivano fatte due domande più una finale, dove nelle prime due, dopo che il conduttore diceva largomento della domanda i concorrenti avevano 30 secondi per aggiudicarsi lasta che partiva da 5.000 € a puntata, poi, nellultima domanda veniva fatta unasta al buio dove il concorrente che ha puntato di più degli avversari si aggiudicava la domanda che aveva cinque opzioni di risposta. Il concorrente, nel rispondere alla domanda doveva scegliere quattro opzioni di risposta se queste erano giuste, andava a disputare la manche finale, altrimenti, se sbagliava perdeva la somma puntata e andava in finale lavversario col montepremi più alto.

                                     

1.5. Svolgimento del gioco Manche finale: I protagonisti

Il concorrente con il montepremi più alto, doveva rispondere a 10 domande riguardo 10 personaggi in 3 minuti. Del suo montepremi, inizialmente, iniziava a giocare con la prima o le prime due cifre della somma accumulata fino alla seconda manche se rispondeva esattamente a una domanda aggiungeva una cifra del suo bottino al montepremi vinto, altrimenti, perdeva una cifra. Al termine della manche, il concorrente se scaduto il tempo a disposizione non ha risposto ad alcune delle domande, il numero delle domande saltate veniva scalato dalle cifre del suo montepremi e tornava di diritto a giocare nella puntata successiva.

                                     

2. Esportazione del format

Il format, interamente creato in Italia, è stato esportato in Francia, dove è stato trasmesso su France 2 dal 2003 al 2006 con il titolo Tout vu tout lu.

                                     
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  • Rischiatutto, ma dovevano avere anche abilità tipiche dei giochi di azzardo Il programma fu trasmesso per una sola stagione. AA.VV., Enciclopedia della televisione
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  • è un quiz televisivo a premi che va in onda dal 29 luglio 2002 su Rai 1 in fascia pre - serale. Nella sue versioni più recenti, il programma prevede una
  • Vuoi scommettere? è un programma in onda su SKY durante il campionato di calcio italiano il giovedì sera alle 23: 00. I conduttori sono Alessia Ventura
  • Conti Firenze, 13 marzo 1961 è un conduttore televisivo conduttore radiofonico e autore televisivo italiano. È stato il direttore artistico e presentatore
  • successivamente affermato come conduttore televisivo a partire dagli anni 90, conducendo diversi quiz e programmi di intrattenimento, sia sulle reti Rai
  • notte del poker è stato un programma televisivo del 2007 andato in onda su Sky Sport e condotto da Andrea Delogu. Il programma è stato realizzato nel 2007
  • successo. Insieme a Daniele Bossari nel 2007 ha condotto il quiz televisivo di Italia 1 Azzardo Nelle estati del 2007 e del 2008 ha presentato, su Rai 3 insieme